Phil Spencer ha cercato di chiarire su Twitter quello che sarà il ruolo delle DirectX 12 rispetto allo sviluppo di videogame su Xbox One, specificando che l'introduzione delle nuove librerie non porterà con sé il boost prestazionale che alcuni utenti si aspettano.
"Aiuteranno gli sviluppatori su Xbox One. Non costituiranno un cambiamento radicale, ma sbloccheranno alcune risorse extra", ha scritto Spencer, che ha poi discusso della sua visione sulla natura dei titoli first party rispetto a quelli third party. "Non penso sia una questione di genere, ma di creare franchise esclusivi e correre rischi che le terze parti non possono permettersi. Ciò che chiedo ai team first party è cosa faccia del loro gioco un prodotto first party, quale tecnologia, design o differenze creative stiamo cercando di mettere sul tavolo".
Fonte: DualShockers