Il lead game designer Gary Napper, responsabile di Alien: Isolation presso The Creative Assembly, ha spiegato alcune caratteristiche del nuovo titolo survival horror fantascientifico, riferendo che contiene alcuni elementi sullo stile dei Metroidvania.
In particolare, Napper ha spiegato a The Angry Joe Show che il gioco è lungo circa 15 ore, seguendo la linea narrativa principale, ma che al suo interno di aprono alcuni spiragli in stile Metroidvania perché è possibile tornare a visitare zone già esplorate e scoprire cose nuove, trovare accessi ad aree prima inaccessibili o non viste e pertanto espandere ulteriormente il mondo di gioco.
La durata di Alien: Isolation, peraltro, si dimostra particolarmente variabile anche in base all'approccio del giocatore, perché uno particolarmente abile nello stealth può essere capace di non farsi mai scoprire dall'alieno e dunque arrivare in fondo con maggiore semplicità.
Fonte: VG247.com