Secondo l'analisi effettuata da Digital Foundry, la patch del day one che porta la grafica di Diablo III: Ultimate Evil Edition a 1080p su Xbox One è al contempo responsabile di una diminuzione della fluidità del gioco. Nella fattispecie, il frame rate di sessanta fotogrammi al secondo viene intaccato più volte durante le sequenze con molti personaggi sullo schermo, scendendo spesso e volentieri verso i 50 fotogrammi al secondo. Non si tratta di un difetto in grado di pregiudicare la giocabilità del titolo Blizzard, sottolinea Digital Foundry, ma suona come un campanello d'allarme per chi era convinto che il gap prestazionale fra le due console next-gen fosse colmabile attraverso un semplice lavoro di ottimizzazione.
Fonte: Eurogamer.net