Evidentemente l'"assassingate" ha creato nel settore degli addetti ai lavori una certa tensione. Un team come quello dei CD PRojekt RED è abituato a questo tipo di pressioni, tuttavia il lead programmer Grzegorz Mocarski ha ritenuto opportuno tornare sulla questione della risoluzione console di The Witcher 3: Wild Hunt, in una maniera che è davvero difficile non associare dalla tempesta di polemiche che si è abbattuta su Ubisoft
Il problema, se così lo possiamo definire, è che il team non ha ancora dati tecnici precisi da annunciare, essendo il titolo ancora nella fase di ottimizzazione, ma Mocarski assicura che si tratterà della prima, vera esperienza next-gen su PlayStation 4 e Xbox One: "Non possiamo ancora parlare di risoluzione, ma stiamo cercando di dare il massimo per offrire la migliore qualità possibile. Per quanto riguarda il frame rate, stiamo lavorando sull'ottimizzazione per vedere quanto possiamo ottenere".
Fonte: GamingBolt