Sembra che la scelta di abbandonare Spike e reinventare i Game Awards sia stata vincente, visto che lo show di quest'anno è stato seguito da 1,93 milioni di spettatori, ovvero il 75% rispetto ai VGX 2013.
"Sono rimasto colpito dai risultati", ha dichiarato Geoff Keighley. "Non disponevamo di un budget per il marketing o di spot televisivi per lo show. Sono abituato a lavorare con un mucchio di supporto: un team promozionale, un digital media team, un team di PR. Tutto ciò che avevamo quest'anno era il supporto dei publisher e il passaparola tra i fan e sui social media."
Fonte: Polygon