Nel nuovo videodiario pubblicato in queste ore da Electronic Arts viene intervistato il responsabile degli effetti speciali video di Dragon Age: Inquisition, Ryan Rosanky.
Rosanky spiega il suo ruolo nella creazione del mondo che fa da sfondo al nuovo RPG BioWare, illustrando in cosa differiscano gli effetti speciali videoludici da quelli cinematografici e come funzionino e vengano integrati questi particolari effetti all'interno del motore grafico.