Paul Ross, ex CTO di Criterion e ora impegnato con Three Fields Entertainment, si è domandato come saranno i giochi sulla prossima generazione, ecco la sua risposta: "I motori fisici non sono cambiati da quando lavoravo su titoli per Dreamcast, come Trickstyle. Sono tutti basati su corpi rigidi e oggetti solidi. Si tratta di una vera scienza rivoluzionaria, poiché parliamo di simulare la fisica a un livello molecolare. Si è trattato di un vero problema da risolvere per parecchio tempo. Su PlayStation 4 vedremo una maggiore fedeltà nei mondi simulati, ma PlayStation 5 presenterà ambienti maggiormente dinamici, con mondi molto più interattivi e credibili".
Three Fields Entertainment sta attualmente lavorando a Dangerous Golf.