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Quasi la metà dei clienti della catena GameStop acquistano digitale su PlayStation Network e Xbox Live

Quasi tutti acquisti nei negozi

NOTIZIA di Dario Rossi   —   15/04/2016

La catena americana GameStop ha presentato una serie di slide interessanti agli investitori, che mostrano alcune statistiche della compagnia. Queste mostrano un incremento del mercato digitale, con un netto vantaggio da parte di Sony e Microsoft coi rispettivi store. Il 42% degli acquirenti acquista digitale su PlayStation Store, il 40% su Xbox Live. L'eShop Nintendo scende al 14%, la maggior parte degli acquisti (95%) viene effettuata nei negozi della catena.

Su un totale di 15 miliardi ricavato dalle vendite videogiochi console, il 20% è rappresentato da download digitali di titoli completi, ma anche iscrizioni, microtransazioni e DLC.