Digital Foundry ha realizzato la tradizionale analisi tecnica, mettendo sotto la lente d'ingrandimento in questo caso l'open beta di DOOM su PlayStation 4 e Xbox One. Rispetto alla closed beta, sembra che id Software sia riuscita a ottimizzare l'aspetto tecnico e a risolvere alcuni problemi, eliminando in particolare il tearing che si notava sulla piattaforma Microsoft.
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