Digital Foundry ha realizzato la tradizionale analisi tecnica, mettendo sotto la lente d'ingrandimento in questo caso l'open beta di DOOM su PlayStation 4 e Xbox One. Rispetto alla closed beta, sembra che id Software sia riuscita a ottimizzare l'aspetto tecnico e a risolvere alcuni problemi, eliminando in particolare il tearing che si notava sulla piattaforma Microsoft.
Digital Foundry analizza l'open beta di DOOM su console
La situazione è migliorata rispetto ai test precedenti