Kunos Simulazioni ha dovuto affrontare una sfida impegnativa con la versione console del suo Assetto Corsa. Stefano Casillo ha parlato con Examiner di come il team si sia trovato sostanzialmente a esplorare un nuovo mondo: si trattava della prima esperienza del gruppo su console e il processo di adattamento ha sostanzialmente richiesto la riscrittura del motore grafico. Contrariamente a un trend più o meno riconosciuto, il grosso della sfida è stato su PlayStation 4, mentre Kunos si è trovata maggiormente a suo agio su Xbox One, grazie a una maggiormente stretta parentela di questa piattaforma con quella PC. Il focus è stato principalmente orientato alla stabilità del frame rate, un parametro fondamentale in un racing.
Assetto Corsa è previsto su Xbox One e PlayStation 4 per il 30 agosto.