Vediamo questo nuovo filmato di Sid Meier's Civilization VI per PC, che segue quello di ieri sulla costruzione delle Piramidi, in cui ci viene illustrata una delle unità più preziose del gioco: i costruttori. A parlarne è il lead designer Ed Beach. La filosofia dietro a questa unità è quella di aumentare l'interazione del giocatore con le città, eliminando buona parte delle inevitabili automazioni presenti nei capitoli precedenti.
Insomma, l'obiettivo è che il giocatore faccia scelte deliberate, invece di mettere il pilota automatico alla sua civiltà. I costruttori serviranno in parte a questo. Si tratta di un'unità che va a sostituire i classici lavoratori e che, a differenza loro, realizzerà immediatamente quanto gli viene chiesto di fare. In questo modo il focus sarà posto sulle decisioni prese, invece che sul numero di turni necessari per realizzare qualcosa. Si tratta sicuramente di un sistema più dinamico di quello del passato, ma bisogna scoprire se sarà altrettanto efficace.