L'engine Unity si aggiorna alla versione 5.6, e tra le molte novità introdotte risulta anche il supporto nativo per Nintendo Switch.
La console Nintendo era già supportata in precedenza dal motore grafico in questione a dire il vero, ma l'aggiunta di Switch è ora ufficiale con una serie di strumenti appositamente calibrati, oltre al supporto ufficiale per Google Daydream e Cardboard per Android e iOS. Da ora sarà più semplice, per gli sviluppatori, utilizzare Unity per sviluppare su Switch, mentre tra i giochi già usciti ci sono già titoli incentrati sull'engine in questione come Super Bomberman e Snipperclips.
A quanto pare, il supporto attuale su Switch riguarda il software in versione 5.5, dunque gli aggiornamenti successivi arriveranno in un secondo momento. Tra le altre novità c'è inoltre una migliore implementazione per Vulkan, miglioramenti al sistema di illuminazione e varie altre caratteristiche.