14

Ecco cosa si aspettano gli sviluppatori di Farpoint dalla prossima versione di PlayStation VR

Il miglioramento del sistema di tracciamento e l'ampliamento del campo visivo sono due passaggi cruciali per l'evoluzione di PlayStation VR

NOTIZIA di Davide Spotti   —   12/07/2017
Farpoint
Farpoint
News Video Immagini

Impulse Gear, il team a cui dobbiamo la creazione dell'interessante shooter Farpoint, ha provato a riflettere su quali migliorie potrebbe prendere in considerazione Sony per la prossima versione di PlayStation VR.

Durante un'intervista concessa a Finder, il leader e fondatore dello studio, Seth Luisi, ha enfatizzato l'importanza del sistema di controllo. "Crediamo che i controlli e il sistema di tracciamento siano molto importanti. Siamo stati in grado di ottenere molto con l'Aim controller e mi piacerebbe che questo approccio venisse portato al livello successivo. Metterei quindi in cima alle priorità un Move 2.0", spiega Luisi, facendo notare che pure le soluzioni di gioco cosiddette "room-scale" possono essere una soluzione interessante da valutare in ottica futura.

Lo sviluppatore si è soffermato anche sull'importanza della risoluzione, puntualizzando però che a fare la differenza non sarà il numero di pixel ma piuttosto l'ampiezza del campo visivo. "Avere a disposizione un campo visivo più ampio può farvi immergere maggiormente nel mondo di gioco, e credo che sarà questo il focus principale di Sony andando avanti".

Farpoint è disponibile per PlayStation VR da maggio, per saperne di più vi rimandiamo alla nostra recensione, a cura di Pierpaolo Greco.

Ecco cosa si aspettano gli sviluppatori di Farpoint dalla prossima versione di PlayStation VR
Aggiungici come fonte preferita su Google
Questo contenuto potrebbe includere link affiliati che generano commissioni.
Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, è disponibile la pagina etica.