Rare sta ottimizzando Sea of Thieves per renderlo graficamente apprezzabile a prescindere dalla piattaforma o dal tipo di hardware su cui verrà giocato.
In una recente intervista, il game director Craig Duncan ha commentato: "Sono un grande sostenitore della visione di Phil Spencer, vogliamo che le persone giochino a Sea of Thieves a prescindere dal loro dispositivo. Per noi è importante assicurare che sia fantastico su Xbox One S, su Xbox One X e anche su PC - non è importante che abbiate un hardware di fascia alta".
Peraltro le parole di Duncan fanno eco alle considerazioni espresse pochi giorni fa dal producer John Neath, ovvero che il gioco supporterà la risoluzione a 4K e i 60 frame al secondo, ma verrà ottimizzato per funzionare come si deve anche sugli hardware meno performanti.
Sea of Thieves uscirà all'inizio del prossimo anno su Xbox One e Windows 10. Qui trovate il nostro provato della GamesCom.