Cuphead è fortunatamente un successo e merita di aver venduto più di un milione di copie. Nella nostra recensione ne abbiamo sottolineato le eccellenti qualità. Il lieto fine non deve farci però ignorare il fatto che per realizzarlo i ragazzi di StudioMDHR si sono presi dei grossi rischi, come raccontato in un lungo e interessante articolo di Gamesradar. Sostanzialmente dopo le reazioni positive registrate all'E3 2015, è stato deciso l'ampliamento del gioco, che ha comportato l'assunzione di nuovo personale nel team (attualmente sono venti persone). Per dedicarsi completamente al gioco, Chad Moldenhauer e suo fratello Jared hanno quindi lasciato il loro lavoro e ipotecato le loro case, così da avere fondi per poter pagare gli stipendi. Si è trattata di una grossa scommessa, ma alla fine è andato tutto bene, fortunatamente.
Gli sviluppatori di Cuphead hanno lasciato il loro lavoro e ipotecato le loro case per finire di sviluppare il gioco
Hanno scommesso tutto su Cuphead