Attualmente in promozione con il 25% di sconto su eShop, Rocket League gira a sessanta frame al secondo su Nintendo Switch, ma gli sviluppatori sono dovuti scendere a compromessi per mantenere stabile la fluidità.
Stando all'analisi di Digital Foundry, il gioco offre una risoluzione di 720p sia in modalità portatile che docked, ma adotta un sistema dinamico che la abbassa in caso di necessità, scendendo appunto fino a 576p durante i match con quattro veicoli.
Anche in questo caso sono stati i ragazzi di Panic Button a occuparsi della conversione, dopo l'ottimo lavoro fatto con DOOM e quello attualmente in corso su Wolfenstein II: The New Colossus.