Il dibattito sull'impiego del cloud nei videogiochi non è certo una novità, ma a dispetto dei miglioramenti tecnologici degli ultimi anni di grandi passi in avanti non ce ne sono stati.
Secondo Phil Spencer, la tecnologia ha tutte le carte in regola per rappresentare il futuro a lungo termine del medium, ciò nondimeno è ancora presto per poter pensare di accantonare gli hardware tradizionali.
In risposta al quesito di un utente, che chiedeva se nei prossimi cinque anni vedremo titoli prodotti sfruttando i benefici del cloud, il leader di Xbox ha replicato: "credo che vedremo l'intero spettro, dai giochi che girano al 100% in cloud su qualsiasi dispositivo ai titoli di alto profilo che funzionano localmente. Fondamentalmente però una console locale in grado di far girare grandi giochi rimarrà importante ancora per anni, ed è quello che stiamo progettando".