Nonostante accuse e polemiche, Sea of Thieves sembra essere partito con il botto. Stando a Craig Duncan, il capo di Rare, e a Joe Neate, l'executive producer, è stato giocato da più di un milione di utenti unici nelle prime 48 ore dal lancio in Nuova Zelanda, con momenti in cui si univano ai server circa 5.000 utenti al minuto. Questo è anche il motivo per cui alcuni hanno avuto dei problemi ad accedere ai server.
Insomma i numeri sono ottimi, ma attualmente è impossibile stabilire quanti di questi giocatori abbiano effettivamente comprato Sea of Thieves e quanti siano abbonati Xbox Game Pass. Poco importa per Microsoft, che ha la sua convenienza in entrambi i casi (altrimenti non avrebbe incluso il gioco al lancio nell'abbonamento).