Nel corso di un'intervista rilasciata a Kotaku, John Carmack di id Software ha descritto il suo attuale punto di vista, che in parte spiega anche la scarsa attenzione del suo team circa le problematiche che affliggono la versione PC di RAGE.
"Non riteniamo che il PC sia la piattaforma di riferimento per quanto concerne i videogame. Si tratta di una dichiarazione che farà arrabbiare qualcuno, ma è dura vederla diversamente. Entrambe le versioni console di RAGE potranno rivolgersi a un'utenza più ampia rispetto a quella PC", ha detto il leggendario programmatore.
"Oggi come oggi, il livello qualitativo di un gioco dipende dagli sforzi profusi per il suo sviluppo, non dall'hardware su cui gira. Un gioco realizzato con un decimo delle risorse disponibili, su una piattaforma dieci volte più potente, sarebbe comunque un prodotto scadente."
Fonte: Gamasutra