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Come gira Skyrim su PC?

Leggero, fino a che non si implementano gli effetti avanzati

NOTIZIA di Mattia Armani   —   21/11/2011

Arrivano da TechSpot i primi test estesi sulla versione PC di Skyrim che, nonostante la mole poligonale non elevata, implementa svariati effetti per bilanciare le mancanze e regalarci panorami decisamente suggestivi. Ovviamente gli effetti, salendo di qualità e risoluzione, possono diventare piuttosto pesanti.

Ebbene con il Multi Sampling Anti-Aliasing sparato a 4x e il Filtro Anisotropico a 16x, in risoluzione 1900x1200, serve una GeForce GTX 550 Ti per raggiungere i 30 frame per secondo. Le schede che si trovano al di sotto invece, come la Radeon HD 6750, cominciano a mostrare qualche incertezza, ovviamente con la CPU usata per i test che è un Intel Core i7 2600K.

Fonte: TechSpot