Il toolset di Nvidia è attualmente disponibile per PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii e iPhone, e la compagnia sta cercando di spingere quanto più possibile sul mercato videoludico con le nuove versioni del motore. Sega, a quanto pare, lo utilizzerà per tutte le produzioni dei team interni, mentre da parte di Capcom l'utilizzo è al momento confermato per il nuovo Dark Void, in attesa di ulteriori sviluppi. Per quanto riguarda i titoli che sfruttano PhysiX (acquisito nel febbraio 2008 da Nvidia con l'assorbimento in blocco del produttore Ageia), PlayStation 3 potrebbe trovarsi avvantaggiata in termini di performance, per quanto riguarda le console, visto che la sua scheda grafica integrata è sviluppata da Nvidia, mentre Xbox 360 si basa si ATI, ma al momento si tratta di supposizioni.