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Il CEO di Sony spiega cosa può essere creato con l'IA e cosa no, presso i team di PlayStation

L'IA è sempre più centrale nel mondo dei videogiochi e Sony ci sta piano piano puntando: il CEO della compagnia ha spiegato qual è la linea che non deve essere superata.

NOTIZIA di Marie Armondi   —   21/08/2026
Il CEO di Sony

Parlando con il Wall Street Journal, Hiroki Totoki - CEO di Sony - ha parlato dell'uso dell'IA all'interno dei team della compagnia, definendo in modo chiaro qual è la linea che non può essere superata.

Totoki ha spiegato che le persone apprezzano le grandi IP "create da esseri umani" e che Sony "rispetta quelle narrazioni e quelle storie", facendo riferimento a titoli come The Last of Us e God of War.

La spiegazione di Totoki

I team di PlayStation stanno già usando l'IA per compiti impegnativi, come animare i capelli, ma Totoki ha spiegato che stanno definendo i limiti nell'uso dell'Intelligenza Artificiale, così da mantenere l'integrità creativa ma accelerare lo sviluppo dei videogiochi.

In altre parole, l'impressione è che l'IA non debba essere utilizzata per scrivere le storie all'interno dei team di Sony, ma possa aiutare nella produzione di elementi grafici che richiederebbero alle persone troppo tempo.

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L'uso dell'IA nei videogiochi è spesso discusso e ci sono giocatori che non apprezzano affatto la presenza di elementi IA, spesso riconoscibili e di bassa qualità. Alle volte però ci sono accuse a vuoto di uso di Intelligenza Artificiale, come nel caso di Kingdom Hearts.

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