GTA 5 su Xbox Series S non ha entusiasmato Digital Foundry, che ha aggiornato la propria analisi tecnica del titolo di Rockstar Games osservandone appunto il comportamento sulla console next-gen economica di casa Microsoft.
Nella nostra analisi di GTA per PS5 e Xbox Series X abbiamo parlato delle diverse modalità grafiche disponibili, di un ray tracing applicato alle sole ombre e dell'importante novità dei 60 fps.
Su Xbox Series S gli sviluppatori hanno eliminato alcune cose, in primo luogo il ray tracing, mentre sul fronte della risoluzione è possibile optare per 1440p a 30 fps oppure 1080p a 60 fps.
Il problema è che le prestazioni risultano essere inconsistenti, con qualche calo di troppo in corrispondenza delle incertezze espresse dalla sorella maggiore, Xbox Series X. Insomma, ci troviamo di fronte a un upgrade discreto ma nulla più.