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Never Grave: demo disponibile per il metroidvania simil-Hollow Knight dal team di Palworld

Never Grave: The Witch and The Curse ha ora una demo disponibile su PC attraverso Steam, che consente di provare il nuovo metroidvania.

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   27/01/2024
Never Grave: demo disponibile per il metroidvania simil-Hollow Knight dal team di Palworld
Never Grave: The Witch and The Curse
Never Grave: The Witch and The Curse
Video Immagini

Pocketpair, il team di sviluppo autore di Palworld, ha già un nuovo gioco in arrivo dopo il fenomenale survival in stile Pokémon, ovvero Never Grave: The Witch and The Curse, che ha ora una demo disponibile su Steam.

Come abbiamo riferito in precedenza, anche il nuovo metroidvania di Pocketpair ricorda un altro gioco famoso, di nuovo: in questo caso si tratta di Hollow Knight, le cui influenze sono chiaramente visibili tra immagini e video del gioco.

Tuttavia, potremo finalmente conoscere meglio il gioco e valutare dunque il peso di tali influenze grazie alla versione di prova messa a disposizione in questi giorni su Steam.

Never Grave può ora essere provato da tutti

Never Grave, un'immagine del gioco
Never Grave, un'immagine del gioco

A questo indirizzo potete scaricare la demo di Never Grave: The Witch and The Curse, disponibile al momento in versione PC Windows, con il gioco completo che non ha ancora una data di uscita ufficiale ma è atteso nel primo trimestre del 2024, dunque in teoria fra poco.

Da notare peraltro che il titolo in questione è sviluppato da un team interno a Pocketpair dedicato esclusivamente alla creazione di questo metroidvania, mentre è probabile che il grosso della compagnia sia destinato a star dietro a Palworld ancora per un bel po', visti gli oltre 8 milioni di copie vendute nel giro di una settimana e l'ampio programma di aggiornamenti previsti per il prossimo periodo.

Never Grave: The Witch and The Curse è un metroidvania in stile fantasy-fiabesco il cui stile ricorda piuttosto da vicino Hollow Knight, ma che dovrebbe introdurre anche alcune meccaniche peculiari coma la possibilità di "possedere" i corpi di alcuni nemici (attraverso il lancio del cappello su questi, altra cose che ci sembra di aver visto da qualche parte) e la gestione di un villaggio da ricostruire.