Ogni anno, una delle aree più interessanti nello showfloor della Game Developers Conference è quella chiamata alt.ctrl GDC, uno stand in cui diversi sviluppatori indipendenti mostrano e lasciano provare giochi creati attorno a sistemi di controllo atipici (il nome sta proprio per "alternative control"). Anche all'edizione 2018, Umberto ci racconta quelle che sono le idee più buffe e particolari.
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