Geoff Keighley ha rivelato in un tweet che l'Unreal Engine 4 non girerà su Wii U, la quale dovrà accontentarsi dell'Unreal Engine 3, ovvero della versione usata con le attuali macchine da gioco.
Non sono stati addotti motivi per questa scelta, ma possiamo supporre che essendo l'Unreal Engine 4 un motore per console di nuova generazione, Wii U non ce la faccia a reggerne tutte le caratteristiche avanzate, visto che ha deciso di puntare su altro per avere successo.
Comunque, la questione sarà affrontata da Mike Capps all'E3 2012, quindi non c'è che da attendere qualche giorno per sapere tutto.
Fonte: VG247