Tim Schafer è rimasto molto colpito dalla chiusura di LucasArts 32

"Non avrei mai pensato potesse accadere", ha detto

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   04/04/2013

La chiusura di LucasArts da parte di Disney non ha colpito solo i fan dello storico team di sviluppo, ma anche gli addetti ai lavori, come dimostra la reazione scioccata di Tim Schafer.

Schafer ha trascorso ben dieci anni presso LucasArts, sviluppando titoli come Grim Fandango, Monkey Island e Full Throttle. "Benché parte di me sentiva che stava per succedere, in qualche modo sono ancora scioccato", ha detto. "Non avrei mai pensato che LucasArts potesse essere chiusa. Sono triste per tutte le persone di talento che lavoravano lì. LucasArts è stato il primo team di sviluppo di cui ho fatto parte, ed è triste vedere tutta quella storia sparire nel nulla."

Fonte: Develop