Come abbiamo potuto vedere durante l'E3, la grafica di Assassin's Creed Unity promette grande spettacolo e muove una quantità enorme di poligoni, mettendoci di fronte ad alcune fra le più "affollate" scene per la serie. Ebbene, Ubisoft punta a muovere tutto quel ben di Dio a 1080p e 60 frame al secondo non solo su PC ma anche su PlayStation 4 e Xbox One. O quantomeno è ciò che ha riferito il level designer Bruno St. Andre, che ha parlato esplicitamente di questi valori di riferimento per le console next gen. Un'impresa non da poco, considerando i risultati ottenuti dal capitolo precedente.
Fonte: GamingBolt