CD Projekt RED ha annunciato l'utilizzo di una speciale tecnologia per la gestione dei peli delle varie creature presenti all'interno di The Witcher 3: Wild Hunt.
A quanto pare, il gioco sfrutterà il sistema proprietario HairWorks di Nvidia per rendere più realistici possibili i velli delle varie bestie con cui lo Strigo avrà a che fare all'interno del nuovo capitolo delle sue avventure videoludiche. Qua sotto potete vedere un video che dimostra gli effetti della tecnologia in questione sulle creature, simulando alla perfezione l'aspetto e il comportamento dei peli in svariate maniere, consentendo anche un'interazione molto realistica con questi.
Meglio di Cesare Ragazzi.