L'evento Game 24, organizzato da Nvidia, ha rappresentato anche l'occasione per presentare le nuove DirectX 11.3, nuova versione delle API microsoft per lo sviluppo videoludico su PC.
Si tratta di un'evoluzione sostanziale per le DirectX 11, che anticipa molte caratteristiche presenti nelle 12 ancora in sviluppo e consentiranno a multi sviluppatori che non sono in grado di costruire motori grafici direttamente sulla nuova API di poter comunque sfruttare molte delle nuove caratteristiche. Tra queste, andando sul tecnico, si segnalano Ordered Rasterizer View o Rasterizer Ordered Views, Typed UAV Load, Volume Tiled Resources e Conservative Grid. Si tratta in generale di nuove tecniche di sviluppo e rendering 3D che dovrebbero agevolare notevolmente il lavoro degli sviluppatori e consentire una resa visiva superiore.
Trovate un po' di dettagli al riguardo nell'articolo pubblicato da DSOGaming, linkato qua sotto.
Fonte: DSOGaming