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Pelle più realistica con l'Unreal Engine 4.5

Una nuova tecnologia garantirà una resa migliore

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   06/10/2014

L'Unreal Engine 4.5 includerà, fra le altre cose, una tecnologia mirata a rendere più realistica la pelle dei personaggi su schermo. Com'è possibile vedere nell'immagine in calce, l'attuale impostazione (a sinistra) risulta dettagliata e definita, fin troppo, andando a ignorare la naturale riflessione della luce. Il motore grafico di Epic Games introdurrà appunto tale elemento, illuminando il viso come le più costose creme in circolazione. E i personaggi dimostreranno anche qualche anno in meno, via.

Fonte: Engadget