Ancora da Twitter arriva un'altra affermazione interessante da parte di Phil Spencer, rispondendo a un utente che chiedeva lumi sull'effettivo incremento di prestazioni di Xbox One con DirectX 12.
"Non abbiamo mentito sulle DirectX 12 su Xbox One", ha riposto Spencer, "l'incremento di velocità rispetto a DirectX 11 dipende da come si imposta il codice del software". Questo in risposta a chi metteva in dubbio le recenti affermazioni di Brad Wardell di Stardock sugli influssi di DirectX 12 su Xbox One.