46

In Final Fantasy XV i livelli di difficoltà sono rappresentati da sistemi di combattimento diversi

Scalabilità totale

NOTIZIA di Dario Rossi   —   12/01/2016

Un'altra notizia interessante quella trapelata dalla sessione domande-risposte del team di Final Fantasy XV, in lavorazione su PlayStation 4 e Xbox One. Anziché offrire la scelta di un livello di difficoltà, Square Enix ha preferito inserire diversi sistemi di combattimento, liberamente selezionabili dal giocatore. Si tratterà di un elemento cruciale del gameplay: in sostanza il giocatore potrà decidere per un approccio maggiormente strategico o action. Viene addirittura specificato che troveranno soddisfazione anche coloro che desiderano un sistema di combattimento più lento e rilassato.

L'idea è stata sviluppata a seguito dei feedback ricevuti dagli utenti nel corso della demo Final Fantasy XV: Episode Duscae. Verranno fornite ulteriori informazioni nei prossimi mesi.

In Final Fantasy XV i livelli di difficoltà sono rappresentati da sistemi di combattimento diversi