73

Nonostante le ottime vendite di Resident Evil 6, Capcom è voluta tornare all'horror con Resident Evil 7 per far sopravvivere la serie

La ricezione di Resident Evil 6 è stata determinante

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   24/01/2017
Resident Evil 7 biohazard
Resident Evil 7 biohazard
News Video Immagini

In un'intervista con gamesindustry.biz, il producer dell'eccellente Resident Evil 7, Masachika Kawata ha fatto delle dichiarazioni davvero interessanti sul gioco e sulla serie.

In particolare ha svelato che il cambio di rotta avuto con l'ultimo capitolo si è reso necessario più per un problema di rapporto con i videogiocatori che di vendite. Anzi, stando a lui dal punto di vista delle vendite Resident Evil 6 fu un successo, il secondo titolo più venduto di Capcom dopo Resident Evil 5, ma le reazioni di stampa e pubblico hanno imposto un radicale cambio di gameplay:

"Avevamo spinto quello stile di gameplay [...] più in là che potevamo. Era un vero e proprio blockbuster. Non abbiamo avuto scelta e per far sopravvivere la serie abbiamo dovuto cambiarla, perché dopo un gioco di quelle dimensioni non si poteva andare oltre."

Paradossale se si pensa che in generale i capitoli più action (il quarto, il quinto e il sesto), sono anche i più venduti. Comunque Capcom non si aspetta vendite inferiori rispetto agli episodi più recenti per diversi motivi:
"Certo, se si paragonano le vendite di Resident Evil 1, 2 e 3 con quelle di Resident Evil 4, 5 e 6, quelle dei titoli più recenti sono molto più alte. Ciò non dipende solo dal tipo di contenuti, ma anche dal fatto che siamo diventati più bravi a vendere i nostri giochi. Anche il mercato è più grande. Quindi, anche se siamo tornati all'horror, non mi aspetto un calo delle vendite al livello dei capitoli storici."

Questo contenuto potrebbe includere link affiliati che generano commissioni.
Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, è disponibile la pagina etica.