Sebbene la versione PC di Destiny non avrà un blocco del frame rate, soffrirà dei medesimi limiti delle edizioni console, rivelati durante l'evento di Los Angeles dagli sviluppatori di Bungie: il gioco non utilizzerà server dedicati, riprendendo il sistema peer-to-peer del primo episodio senza eccezioni, neanche sulla piattaforma Windows.
Una brutta notizia per i fan della serie, giustificata dagli autori con il fatto che l'esperienza si basa su di una "tecnologia complicata" e che il passaggio a server dedicati avrebbe dunque richiesto una vera e propria opera di redesign.