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Risoluzione a parte, Dragon Ball FighterZ gira in maniera identica su tutte le console

Digital Foundry ha effettuato l'analisi tecnica di Dragon Ball FighterZ

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   25/01/2018

Disponibile da oggi nei negozi, accolto da voti molto positivi, Dragon Ball FighterZ gira in maniera pressoché identica su tutte le console, risoluzione a parte.

La consueta analisi tecnica di Digital Foundry rivela infatti un frame rate ancorato ai sessanta fotogrammi al secondo, sebbene gli sviluppatori abbiano modificato la fluidità dei movimenti dei personaggi al fine di riprendere l'impatto visivo dell'anime, e una qualità dell'immagine invariata a prescindere dalla piattaforma.

Le uniche differenze stanno dunque nella risoluzione: se su PlayStation 4 e Xbox One il gioco utilizza i classici 1080p, su PlayStation 4 Pro e Xbox One X si sale rispettivamente a 1620p e 1836p, per dettagli ancora più nitidi sugli schermi a 4K.