Sony ha deciso di smettere di stampare giochi su disco a partire dal 2028 e alcuni giocatori non hanno affatto apprezzato la decisione. Il creatore di God of War - David Jaffe - ritiene però che in realtà sia una scelta finalizzata a soddisfare i giocatori.
Vediamo il suo pensiero completo.
L'opinione di Jaffe
Online sono ancora in corso grandi discussioni sulla decisione di Sony e Jaffe ha risposto a un utente - Legendary Drops - che discute del fatto che "il cliente ha sempre ragione".
Jaffe ha quindi scritto: "Per la maggior parte dei proprietari di una attività commerciale, il cliente ha sempre ragione, sì, ma quando hai diversi clienti che vogliono diverse cose, la mia idea è che il modo di dire diventa 'i bisogni di molti clienti hanno più peso dei bisogni di pochi clienti'."
Il senso del discorso è che oramai la maggior parte dei videogiochi vengono acquistati in formato digitale e i dischi sono sempre meno richiesti. C'è ovviamente una fetta di utenti che ama collezionare i dischi, ma le parole di Jaffe suggeriscono che questa fetta è troppo piccola perché Sony possa interessarsi ai suoi bisogni.
Inoltre, secondo il CEO di Ubisoft l'abbandono dei dischi "non sconvolgerà" l'industria dei videogiochi.