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Remnant 2: la riassegnazione dei punti abilità cambierà, insieme alla gestione degli scarti

Remnant 2 continuerà a evolversi e gli sviluppatori affermano che la riassegnazione dei punti abilità cambierà. Anche la gestione degli scarti si evolverà.

NOTIZIA di Nicola Armondi   —   28/07/2023
Remnant 2: la riassegnazione dei punti abilità cambierà, insieme alla gestione degli scarti
Remnant II
Remnant II
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Remnant 2 dispone di un sistema di caratteristiche alle quali si possono assegnare punti abilità per migliorare il personaggio. Le scelte non sono definitive, inoltre, ma la riassegnazione dei punti caratteristica costerà l'uso di un Globo della Rovina che ha un prezzo di tre cristalli di luminite e ben 2.500 scarti, la valuta di base di Remnant 2. Questo è per molti un problema perché gli scarti sono necessari per praticamente tutto: potenziare le armi, acquistare oggetti e mod per le armi e non solo. La conseguenza è che sembra sempre di essere a corto e che non sia possibile investire scarti per riposizionare le caratteristiche senza fare un grande sacrificio.

Fortunatamente, Gunfire Games ne è consapevole. In un post il progettista principale Ben Cureton ha confermato che il team intende cambiare le cose.

"Siamo consapevoli che i giocatori trovano [la riassegnazione dei punti] un po' troppo costosa e un po' macchinosa. Per quanto riguarda il costo, si tratta di un cambiamento semplice. Per quanto riguarda la fluidità la riassegnazione dei punti, si tratta di un'altra sfida". Sebbene Cureton non sia stato in grado di divulgare alcun dettaglio su come verrà risolto il problema, Gunfire Games "vuole che i giocatori sappiano che capiamo e che ci stiamo occupando del caso".

La gestione delle caratteristiche di Remnant 2 avrà sempre dei limiti

Remnant 2 5

Ricordiamo poi che in Remnant 2 le caratteristiche hanno un numero massimo di livelli che è possibile spendere su di esse. Si tratta di una scelta chiaramente pensata per impedire a un giocatore di diventare troppo potente, sebbene questo possa non piacere molto ai fan.

Il limite attuale, però, ma non è "fissato nella pietra". Tuttavia, è improbabile che diventi altissimo: "Non deve essere per forza fissato a 60, ma se è troppo alto o se non c'è un tetto, diminuisce o invalida quasi completamente molti degli anelli che abbiamo progettato per integrare le Caratteristiche".

Cureton ha commentato anche la gestione degli scarti, promettendo che sono in arrivo ulteriori modifiche: "I giocatori dovrebbero avere più spazio per sperimentare".

Inoltre, è stato confermato che sono in arrivo delle correzioni per i problemi della cooperativa con gli amici su PS5.