114

Sony ha il giusto numero di team first party ed è diversa da Nintendo, dice Shawn Layden

Per le produzioni interne previste, Sony ha il giusto numero di team della giusta dimensione: non aspira ad avere la posizione di Nintendo

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   29/06/2018

Dalla sua lunga presenza sul palco del Gamelab in Spagna continuano ad arrivare dettagli interessanti sulla visione di Shawn Layden di Sony e del mercato videoludico.

Layden, chairman di Sony Worldwide Studios, ha riferito, in particolare, che la quantità e le dimensioni dei team first party di Sony sono giuste, per il modus operandi della compagnia. "Per quanto riguarda i Worldwide Studios e le loro produzioni, la quantità di team che abbiamo e la loro dimensione è quella di cui abbiamo bisogno", ha affermato parlando con Mark Cerny. Layden ha approfondito il concetto facendo un paragone con Nintendo e spiegando come Sony si differenzi dallo stile della casa di Kyoto essendo una compagnia che comunque vuole lasciare molti spazi alle produzioni third party: "Non saremo mai come Nintendo, che mantiene il ruolo principale nella produzione di videogiochi per la propria piattaforma, perché non è il modo in cui lavoriamo", ha spiegato Layden.

"Vogliamo che la piattaforma PlayStation sia disponibile per tutti i partner third-party. Penso che siamo riusciti a costruire il successo di PlayStation portando quanta più gente possibile dentro la tenda senza che questa fosse necessariamente controllata dai Worldwide Studios". Inoltre, per Layden non è una questione di numeri: "La cosa importante è se riuscita a creare contenuti significativi e d'impatto, importanti. Non credo che si tratti di un gioco di numeri".

Sony Interactive Entertainment Ceo Shawn Layden Acknowledges Fortnite Controversry
Aggiungici come fonte preferita su Google
Questo contenuto potrebbe includere link affiliati che generano commissioni.
Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, è disponibile la pagina etica.