Thick as Thieves è il nuovo immersive sim basato su ladri e crimine da parte di Warren Spector, celebre game designer noto per aver creato Deus Ex ma anche vari altri titoli storici: a quanto pare, il nuovo progetto ha cambiato forma, trasformandosi da un multiplayer PvPvE a una struttura più vicina al single player e al multiplayer cooperativo a due giocatori.
A quanto pare, si tratta di una decisione maturata durante lo sviluppo, con il team che sostiene di essersi reso conto che, costruendo il mondo di gioco, questo risultasse più adatto a un'interpretazione diversa, con una partecipazione più ristretta in termini di quantità di giocatori.
Thick as Thieves è stato annunciato come immersive sim multiplayer nell'aprile del 2024, particolarmente interessante in quanto nuovo progetto da parte di Warren Spector dopo vari anni, e si è mostrato con un trailer ai The Game Awards dello stesso anno, mettendo in scena una caratterizzazione molto particolare.
Un notevole cambiamento nel gameplay
In un post sul blog del gioco su Steam, il team OtherSide Entertainment ha spiegato di aver deciso dunque di passare dalle caratteristiche PvPvE inizialmente presenti, ovvero che pongono vari giocatori in lotta tra loro e anche contro a nemici gestiti dall'IA e minacce ambientali, a un gameplay incentrato sul multiplayer cooperativo a due giocatori o da affrontare anche in giocatore singolo.
Si tratta chiaramente di un cambiamento piuttosto radicale nel modo di giocare il titolo, che sembra comportare delle variazioni importanti nelle meccaniche stesse del gameplay.
Thick as Thieves tornerà a farsi vedere in occasione del Triple-I Iniziative del 9 aprile, dunque possiamo segnarci questa data per vedere la nuova forma del gioco, che verrà mostrata attraverso un gameplay trailer.
"Quando abbiamo presentato per la prima volta Thick as Thieves, la nostra intenzione era quella di concentrarci sul gameplay PvPvE. Tuttavia, con l'avanzare dello sviluppo e la nascita del mondo di Kilcairn, ci siamo resi conto che ci divertivamo di più con le modalità giocatore singolo e cooperativa", ha scritto Otherside.
"Abbiamo quindi preso una decisione che riteniamo giusta per il gioco: Thick as Thieves è ora incentrato sulla modalità cooperativa a due giocatori e su quella giocatore singolo".
"Questa maggiore focalizzazione ci ha permesso di concentrarci su ciò che rende Thick as Thieves davvero speciale: il gameplay stealth dinamico. Stiamo già vedendo come questo abbia rafforzato l'azione momento per momento, sia che si giochi in solitaria o con un partner in modalità cooperativa. Abbiamo vissuto momenti fantastici durante il test del gioco. Ora stiamo dedicando tutte le nostre energie a migliorare ulteriormente il gioco in vista del lancio".