23

Gli scontri più assurdi dei videogiochi

Molto del successo di un videogioco è dato dalle battaglie finali: più sono epiche e meglio è. Ma non è sempre così, anzi, a volte ne abbiamo incontrate di fuori di testa.

SPECIALE di Stefano Vinci   —   19/05/2024
Gli scontri più assurdi dei videogiochi

La storia dei videogiochi è costellata di boss fight memorabili: battaglie epiche, meccaniche fuori dal comune, dialoghi meta-narrativi. Qualche volta però, lo scontro con un boss può rimanere impresso nella nostra memoria anche solo per l'assurdità di quello che avviene su schermo. Ed è proprio di questo che vogliamo parlare: ecco alcune delle boss fight più strane e divertenti della storia dei videogiochi.

South Park: Il bastone della verità - Gnomo delle mutande

Un nemico piuttosto particolare da colpire in South Park: Il bastone della verità
Un nemico piuttosto particolare da colpire in South Park: Il bastone della verità

Nel 2014 la formula da gioco di ruolo a turni incontrava per la prima volta il franchise di South Park con South Park: Il bastone della verità. Questa unione ci ha regalato alcuni combattimenti coi boss decisamente esilaranti, come lo scontro con lo gnomo delle mutande: la particolarità è che, dopo essere stato miniaturizzato, il protagonista affronterà la battaglia sul letto dei propri genitori, mentre questi ultimi si "divertono" senza accorgersi di nulla.

Wolfenstein 3D - Mecha Hitler

Hitler in versione mecha
Hitler in versione mecha

Proseguiamo questa lista con un grande classico, ovvero Wolfenstein 3D. Il gioco del 1992 targato id Software è considerato il nonno di tutti gli sparatutto in tre dimensioni, e la battaglia finale contro Mecha Hitler rimane uno dei momenti più iconici ed assurdi della storia dei videogiochi: l'ultimo scontro ci vedrà infatti affrontare una bizzarra versione meccanizzata e pesantemente armata di Adolf Hitler.

SpongeBob: il film - Dennis

La (pelosissima) schiena di David Hasselhoff fa da sfondo a questa battaglia
La (pelosissima) schiena di David Hasselhoff fa da sfondo a questa battaglia

Il gioco tratto dal film di SpongeBob del 2004 include invece uno dei combattimenti con l'ambientazione più strana di sempre: la schiena di David Hasselhoff, il Mitch di Baywatch! A dirla tutta, durante l'assurda battaglia contro Dennis, il volto di Hasselhoff non viene mai davvero mostrato, ma il gioco riprende fedelmente la scena del film in cui l'attore era coinvolto, quindi possiamo solo immaginare che l'ex bagnino/cantante/attore/pilota di KITT non abbia concesso i diritti per l'utilizzo della sua immagine.

Saints Row IV - Paul

Se si sta parlando di situazioni assurde, momenti fuori dalle righe, e combattimenti con boss al limite del ridicolo, è quasi impossibile non citare la serie di Saints Row. Il migliore esempio in tal senso si trova all'interno del quarto capitolo della serie, dove saremo chiamati a prendere il controllo di una gigantesca statua per sconfiggere Paul, la mascotte di un energy drink, in una battaglia tra Kaiju.

Yakuza 2 - Susumu Gondawara

In Yakuza 2 non mancano uomini in pannolino che si prendono a cazzotti
In Yakuza 2 non mancano uomini in pannolino che si prendono a cazzotti

I giochi della serie Yakuza hanno sempre avuto al loro interno un pizzico di follia. Un esempio? Nel secondo capitolo della serie il giocatore dovrà affrontare Susumu Gondawara e la sua temibile banda di gangster. Gondawara e i suoi scagnozzi sono però membri di un club particolare, e il risultato è una scazzottata all'interno di una struttura che richiama un asilo, con dei pericolosissimi criminali che impersonano dei neonati.