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The Order: 1886 utilizzerà probabilmente il temporal anti-aliasing

Una tecnica che elimina il flickering degli oggetti in rapido movimento sullo schermo

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   26/05/2014
The Order: 1886
The Order: 1886
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Dopo il simpatico intervento di Andrea Pessino sul nostro forum, un altro membro dello staff di Ready at Dawn, l'engine programmer Matt Pettineo, ha parlato su Twitter di come procedono i lavori su The Order: 1886. Pettineo ha rivelato che il gioco utilizzerà probabilmente il temporal anti-aliasing per eliminare il flickering degli oggetti che si spostano rapidamente sullo schermo, in modo molto simile al TXAA proprietario delle schede NVIDIA.

Fonte: DualShockers

The Order: 1886 utilizzerà probabilmente il temporal anti-aliasing