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The Order: 1886 utilizzerà probabilmente il temporal anti-aliasing

Una tecnica che elimina il flickering degli oggetti in rapido movimento sullo schermo

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   26/05/2014

Dopo il simpatico intervento di Andrea Pessino sul nostro forum, un altro membro dello staff di Ready at Dawn, l'engine programmer Matt Pettineo, ha parlato su Twitter di come procedono i lavori su The Order: 1886. Pettineo ha rivelato che il gioco utilizzerà probabilmente il temporal anti-aliasing per eliminare il flickering degli oggetti che si spostano rapidamente sullo schermo, in modo molto simile al TXAA proprietario delle schede NVIDIA.

Fonte: DualShockers

The Order: 1886 utilizzerà probabilmente il temporal anti-aliasing