Il 3D super-stabile è certamente una delle feature di punta del New Nintendo 3DS, visto che mantiene stabile l'effetto tridimensionale anche quando muoviamo la testa utilizzando un sistema di head tracking. Tuttavia Nintendo stava per lanciare la sua nuova console portatile senza questa aggiunta, ed è solo grazie a Shigeru Miyamoto che le cose sono andate per il verso giusto.
Nel corso di un'intervista con Time, Satoru Iwata ha infatti rivelato che il dispositivo si trovava nelle fasi finali di test quando Miyamoto ha insistito perché il 3D super-stabile fosse inserito nel sistema. Il leggendario game designer aveva visto in azione quella tecnologia solo una settimana prima e ha chiesto agli ingegneri come mai non fosse stata utilizzata: "Perché non la inseriamo?", ha chiesto Miyamoto. "Senza di essa non ha senso creare una nuova versione della console."
Fonte: Nintendo Life