In molti pensavano che la Paris Games Week potesse essere un evento buono per tornare a parlare di Rime, l'adventure a mondo aperto e caratterizzato da una particolare grafica cartoonesca mostrato per la prima volta nell'ormai "lontano" 2013 da Sony per PlayStation 4.
Invece, il gioco non si è fatto vedere nemmeno questa volta. Shuhei Yoshida ha dunque deciso di rassicurare coloro che temono una possibile cancellazione del progetto affermando che il gioco è ancora in sviluppo, intervenendo su Twitter. I lavori procedono, solo che il team Tequila Works è una squadra di dimensioni molto piccole, dunque lo sviluppo di un titolo ambizioso come questo richiede un tempo piuttosto lungo.