Yoko Taro, il director che si sta occupando dello sviluppo di NieR Automata tra Square Enix e Platinum Games, ha fatto sapere che il gioco si sarebbe dovuto chiamare diversamente in origine.
L'idea era infatti di chiamarlo Nier: Android, ma il rischio di possibili conseguenze legali per la sovrapposizione al nome Android registrato da Google ha fatto desistere Square Enix e ha portato ad un cambio di nome. Per questo motivo all'epoca dell'E3 il gioco non venne presentato con un nome vero e proprio, perché non era stato ancora deciso con precisione dal publisher.