Pete Hines di Bethesda ha chiarito qualche punto sulle mod delle versioni console di Fallout 4, che seppur prive dell'editor le riceveranno, specificando che non ha intenzione di produrle internamente; la casa è infatti concentrata sui DLC, le patch e il toolkit, lasciando ai fan la facoltà di scatenare la propria fantasia.
Hines ha successivamente aggiunto che il gioco sfrutta una piattaforma unificata PC e console, per tale ragione le mod saranno distribuite sotto il marchio Bethesda.net, e non Steam Workshop.