Premiato ai Game Awards 2016 come icona dell'industria videoludica, Hideo Kojima ha paragonato la sua collaborazione con Guerrilla per Death Stranding all'esplorazione spaziale. Il game director giapponese ha infatti scritto su Twitter: "Il programma di sviluppo spaziale è rimasto fermo dopo la guerra fredda: a causa del forte aumento dei costi del progetto, gli investimenti per il pianeta sono stati rinforzati mentre si è rinunciato al programma Shuttle. Nel frattempo io, che volevo andare sulla luna, ho incontrato Guerrilla, i cui piani erano di raggiungere Marte. Abbiamo deciso di creare il missile per il nostro viaggio ridisegnando il loro engine, e facendo questo saremo in grado non solo di raggiungere Marte, ma finanche Giove."
Hideo Kojima paragona il lavoro con Guerrilla per Death Stranding all'esplorazione spaziale
Grazie all'engine Decima, Death Stranding si spingerà là dove nessun uomo è mai giunto prima?