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Il lancio anticipato di Destiny 2 è stato deciso per evitare eccessivo stress sui server

Il lancio originale di venerdì poteva essere sovraffollato

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   22/06/2017

Non capita tutti i giorni che un gioco venga anticipato, nel mercato videoludico in cui i posticipi sono praticamente all'ordine del giorno, e ha dunque stupito la decisione di Bungie di spostare l'uscita di Destiny 2 al 6 settembre su console, ovvero due giorni prima rispetto a quanto annunciato inizialmente.

C'è una ragione precisa dietro a questa scelta: come spiegato oggi da Bungie, l'idea è che lo spostamento del day one a mercoledì dovrebbe garantire una quantità minore di giocatori online dalle prime ore di disponibilità, rispetto a quanto sarebbe potuto accadere mantenendo il lancio di venerdì.

Questo dovrebbe garantire un alleggerimento del carico di lavoro sui server, che sarebbero stati sottoposti a stress eccessivo con la tempistica originale con possibili rischi sulla tenuta dell'infrastruttura online. Destiny 2 ha contenuti esclusivamente legati a PlayStation 4 che arriveranno nel corso del 2018 su PC e Xbox One.

Il lancio anticipato di Destiny 2 è stato deciso per evitare eccessivo stress sui server