Nonostante un team di sviluppo tre volte più ampio rispetto a quello del secondo capitolo, non sono mancate le sfide durante la realizzazione di God of War. In particolare, gli sviluppatori hanno dovuto impegnarsi davvero per la realizzazione del Serpente di Midgard, l'enorme creatura con cui Kratos e Atreus si troveranno a interagire durante l'avventura.
Il team sapeva che il serpente sarebbe stato presente nel gioco, vista la sua importanza nell'ottica della mitologia nordica, ma le dimensioni della creatura e le sue numerose interazioni hanno rappresentato una sfida non da poco.
Anche il fatto di far parlare il serpente non è stato semplice: il team ha discusso molto dell'hydra vista nei precedenti capitoli, prendendola come base di partenza, ma c'era la volontà di realizzare qualcosa di diverso.