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Crytek fa causa ai creatori di Star Citizen per il mancato rispetto degli accordi contrattuali

Cloud Imperium Games viene anche accusata di violazione di copyright nello sviluppo di Star Citizen

NOTIZIA di Davide Spotti   —   14/12/2017

Crytek ha intentato una causa nei confronti di Cloud Imperium Games per l'utilizzo del CryEngine in Star Citizen, sostenendo di aver concesso il motore a un tasso inferiore a quello di mercato in cambio di un'esposizione dei propri marchi all'interno del gioco. Ciò in realtà non è avvenuto, poiché il gioco adesso gira con il Lumberyard Engine di Amazon , ma in realtà i problemi erano già iniziato prima che avvenisse la transizione.

"I convenuti erano a conoscenza del diritto di Crytek di mostrare i suoi marchi e le note di copyright nel videogioco Star Citizen e il materiale di marketing correlato era una componente cruciale dell'accordo di licenza", si legge nel file. "Ma almeno dal 24 settembre 2016, il co-fondatore Chris Roberts ha cercato di minimizzare pubblicamente il contributo di Crytek allo sviluppo di Star Citizen, affermando che 'non chiamiamo più l'engine del videogioco CryEngine, ma Star Engine'".

"Poco dopo i convenuti hanno rimosso i marchi di Crytek e le note di copyright dal videogioco Star Citizen e dai relativi materiali di marketing in violazione degli accordi di licenza", prosegue il documento. È inoltre in discussione l'utilizzo del CryEngine per lo sviluppo di Squadron 42, ovvero la componente single-player di Star Citizen. All'inizio dello scorso anno Cloud Imperium games aveva dichiarato che questa parte del gioco sarebbe stata disponibile per l'acquisto separatamente da Star Citizen, e ciò a giudizio di Crytek starebbe a significare che si tratti di un titolo separato. Gli accordi di licenza al contrario garantivano al team di sviluppo il diritto di sfruttare il motore grafico solo in Star Citizen, e con la suddetta divisione Cloud Imperium starebbe "intenzionalmente e volontariamente utilizzando il CryEngine senza licenza e in violazione delle leggi sul copyright".

La causa promossa da Crytek stima che i danni diretti superino i 75.000 dollari, ai quali devono sommarsi i danni indiretti, la perdita di profitti, i costi e le tasse, oltre alle spese sostenute a causa delle suddette violazioni. "Nonostante avesse informazioni confidenziali riguardo alle pratiche di licenza di Crytek, che avrebbero avvantaggiato ingiustamente i convenuti, Freyermuth (co-fondatore e responsabile legale di Cloud Imperium) non si è mai sottratto a queste negoziazioni e non ha mai risolto questo conflitto d'interessi con Crytek", proseguono gli avvocati della casa tedesca.

"Siamo a conoscenza della denuncia depositata da Crytek presso la corte distrettuale degli Stati Uniti", ha commentato Cloud Impierum in un comunicato ufficiale. "CIG non ha sfruttato il CryEngine per diverso tempo, da quando siamo passati al Lumberyard di Amazon. Questa è una causa priva di merito, dalla quale ci difenderemo con forza, compreso il recupero di tutti i costi sostenuti in questa faccenda".

La documentazione completa è reperibile a questo indirizzo.

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